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 [Pocket CM 0.16] Conflit de conception avec le cube

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2 participants
AuteurMessage
TiboDu27
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[Pocket CM 0.16] Conflit de conception avec le cube Empty
MessageSujet: [Pocket CM 0.16] Conflit de conception avec le cube   [Pocket CM 0.16] Conflit de conception avec le cube EmptyVen 7 Déc 2007 - 14:44

Et bien ce n'est pas souvent que dans ma vie de développeur j'ai pu voir ce genre de conflit de conception. C'est super rare ^^

En fait, avec la version de Pocket CM 0.16 (encore en dev je sais...), pour afficher les options, il faut rester appuyé 3 sec sur le bouton Phone, et après déplacer le doigt tout en restant appuyé. Et c'est la que ça foire, car si on ne fait pas gaffeet que l'on a le malheur de monter un peu le doigt, on lance le cube !! Il faut vraiement y prêter attetion...

Bah oué, pour aller sur l'option voulu il faut faire glisser le doigt vers le haut à partir de la base de l'écran, donc vous imaginez la suite...

Donc c'était simplement pour savoir s'il n'y a pas possibilité de rallonger la distance parcourue nécessaire pour lancer le cube, comme ça plus soucis (genre par exemple partir du bas de l'écran jusqu'au milieu, au minimum...).

Si quelqu'un a des infos sur la façon de custom la sensibilité du cube, je suis preneur.

A noter que j'ai effectué la traduction de Pocket CM 0.16 (pas grand chose je sais...). Vous pourrez la trouver ici


Dernière édition par le Ven 7 Déc 2007 - 20:44, édité 1 fois
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deejim
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[Pocket CM 0.16] Conflit de conception avec le cube Empty
MessageSujet: Re: [Pocket CM 0.16] Conflit de conception avec le cube   [Pocket CM 0.16] Conflit de conception avec le cube EmptyVen 7 Déc 2007 - 15:11

Si tu monte pas ton doigt tu verra que tu peux selectionne les option quand meme. J'avais remarque ce que tu as vu mais je me suis appercue que tu n'est pas obligé de remonte ton doigt tu le deplace de la droite vers la gauche en restant appuyé sur le bouton phone et sa marche niquel
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TiboDu27
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[Pocket CM 0.16] Conflit de conception avec le cube Empty
MessageSujet: Re: [Pocket CM 0.16] Conflit de conception avec le cube   [Pocket CM 0.16] Conflit de conception avec le cube EmptyVen 7 Déc 2007 - 15:21

Oué je sais je fais pareil (sinon je n'aurais pas pu produire une traduction de Pocket CM ^^)

Mais c'est juste que c'est un peu chiant si tu ne fais pas attention Rieur
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[Pocket CM 0.16] Conflit de conception avec le cube Empty
MessageSujet: Re: [Pocket CM 0.16] Conflit de conception avec le cube   [Pocket CM 0.16] Conflit de conception avec le cube Empty

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